Paso de la ambulancia: el tono cambiante de la sirena

Un juego educativo de simulación. Predice el tono que oyes de una sirena que se acerca y que se aleja, la velocidad de una ambulancia a partir del tono que oyes, la nota real de la sirena y lo rápido que debe ir para sonar una octava más aguda; luego mira cómo se apiñan las ondas sonoras.

Efecto DopplerSonido

PASO DE LA AMBULANCIA

Se acerca

Listo
Activa JavaScript para que pase la ambulancia. Las instrucciones y el ejemplo resuelto siguen disponibles.
Crestas de sonidoAmbulancia y tono oídoTu predicciónCalle, oyentes y nota propia de la sirena
Ondasf' = f·v ÷ (v ∓ v_s)

Tiempo

0.00 s

t

Nota de la sirena

— Hz

f

Velocidad de la ambulancia

— m/s

v_s

Tono delante

— Hz

f'

Tono detrás

— Hz

f'

Predice antes de empezar

Escribe tu predicción para prepararlo todo. Iniciar sigue desactivado hasta que haya una respuesta.

Predice el tono que oyes.

Puntuación de la misión—

Cada respuesta debe acertar con un margen del 2 %: cada una da 100 puntos. Acertar en la primera ronda suma 50. Una ronda cuenta en cuanto empieza.

✓ Respuesta correcta① A la primera

Cómo jugar a Paso de la ambulancia

  1. Elige una prueba y lee en la tarjeta la nota de la sirena, la velocidad de la ambulancia o el tono oído.
  2. Usa f' = f·v ÷ (v − v_s) cuando se acerca y f' = f·v ÷ (v + v_s) cuando se aleja, con v = 340 m/s.
  3. Escribe tu predicción y pulsa Iniciar. Mira cómo se apiñan las crestas delante de la ambulancia.
  4. Compara la línea naranja discontinua con el tono oído en la gráfica.

El efecto Doppler

Cuando una fuente de ondas se mueve, las ondas de delante se juntan y las de detrás se estiran. El sonido viaja siempre a la misma velocidad por el aire, unos 340 m/s, así que las ondas juntas te llegan más a menudo: oyes un tono más agudo. Las estiradas llegan menos a menudo: un tono más grave. Por eso una sirena o un coche de carreras hace "niii-uuu" al pasar: agudo mientras se acerca, una bajada rápida al pasar y grave al alejarse. Para una fuente que se mueve a v_s, el tono delante es f·v ÷ (v − v_s) y detrás f·v ÷ (v + v_s). Con la luz ocurre lo mismo: los radares de la policía y los meteorológicos miden velocidades a partir del cambio de frecuencia de las ondas que rebotan, y los astrónomos saben por el corrimiento al rojo de su luz que las galaxias lejanas se alejan de nosotros.

Un modelo de aprendizaje acotado

El sonido viaja a 340 m/s en aire en calma, sin viento, y los oyentes están quietos. La ambulancia va en línea recta a velocidad constante y la sirena nunca cambia. En la vista de la calle, el sonido se dibuja mucho más lento que el real para que se vean las crestas, pero se conserva la proporción entre la velocidad de la ambulancia y la del sonido. La gráfica junto a la carretera usa la velocidad con la que la ambulancia se acerca, desde 2 s antes de pasar hasta 2 s después, sin contar el tiempo que tarda el sonido en llegar. Las respuestas con un margen del 2 % son correctas.

Al cambiar de idioma se conservan tu prueba, tu predicción, tus intentos y la prueba en curso.