Rueda de la feria: seno y coseno en un círculo

Un juego de simulación educativo. Predice cos θ y sen θ para el ángulo objetivo, gira la rueda y observa las sombras.

Circunferencia unitariaÁngulos notables

RUEDA DE LA FERIA / VISTA FRONTAL

Primer cuadrante

Lista
Activa JavaScript para girar la rueda. Las instrucciones y el ejemplo resuelto siguen disponibles.
cos θ: sombra horizontalsen θ: sombra verticalVelocidad de la cabina v (tangente)Ángulo objetivoTu posición prevista
Coordenadas de la cabinax = R · cos θ · y = R · sin θ

Tiempo

0.0 s

t

Ángulo girado

0.0°

θ = ω · t

Punto en la circunferencia unitaria

(1.000, 0.000)

(cos θ, sin θ)

Posición desde el eje

(10.00, 0.00) m

r = (x, y)

Altura sobre el suelo

12.00 m

h = C + y

Predice dónde se detiene la cabina

La cabina empieza a las 3 en punto (θ = 0°) y gira en sentido antihorario. Escribe cos θ y sen θ para el ángulo objetivo: la posición de la cabina es (R · cos θ, R · sen θ).

Predice dónde se detiene la cabina.

Puntuación de la misión—

Si los dos valores están a menos de 0,01 del exacto, ganas 100 puntos. Los valores exactos, escritos como fracciones y raíces, suman 50 más.

✓ Posición acertada√ Valores exactos

Cómo jugar a Rueda de la feria

  1. Elige un ángulo objetivo θ. La cabina empieza a las 3 en punto y gira en sentido antihorario.
  2. Averigua el cuadrante y el ángulo de referencia, y decide los signos de cos θ y sen θ.
  3. Escribe los dos valores, en decimales o como valores exactos del tipo √3/2. El círculo discontinuo muestra dónde predices que se detendrá la cabina.
  4. Pulsa Iniciar. Observa las sombras sobre los ejes y la gráfica, y compara dónde se detiene la cabina con tu predicción.

El seno y el coseno son coordenadas en un círculo

En una circunferencia de radio R centrada en el origen, el punto con ángulo θ es (R · cos θ, R · sen θ). En la circunferencia unitaria, con R = 1, las coordenadas son simplemente (cos θ, sen θ). Así la trigonometría va más allá de 90°: los signos dependen del cuadrante, los valores se repiten cada 360° y los ángulos notables tienen valores exactos: sen 30° = 1/2, sen 45° = √2/2 y sen 60° = √3/2.

Un modelo para aprender

La rueda gira a 1,5° por segundo constantes, una vuelta cada 4 minutos, así que la cabina describe un movimiento circular uniforme a v = R · ω ≈ 0,26 m/s, siempre tangente al borde. La posición de la cabina se mide en su punto de giro sobre el borde y no se tiene en cuenta su balanceo. La reproducción va 20 veces más rápido que el tiempo real.

Al cambiar de idioma se conservan tu ángulo objetivo, tus predicciones y el giro.