Cómo jugar a Lanzamiento vertical
- Elige un lanzamiento y lee la velocidad de salida v₀. Hacia arriba es positivo.
- Usa v = v₀ − g·t e y = v₀·t − ½·g·t². En el punto más alto, v = 0.
- Escribe tu respuesta, con signo cuando la pregunta lo pida, y pulsa Iniciar.
- Mira las flechas: la velocidad se encoge, se da la vuelta y crece, mientras la aceleración sigue siendo −g. Compara tu respuesta con el resultado.
Subir y bajar con una sola aceleración
Una bola lanzada hacia arriba tiene siempre la misma aceleración: a = −g = −9,8 m/s², hacia abajo. Al subir pierde 9,8 m/s cada segundo, se detiene un instante arriba tras t = v₀ ÷ g y luego acelera hacia abajo. Su altura máxima es y_máx = v₀² ÷ (2g). El vuelo es simétrico: bajar tarda lo mismo que subir, y la bola vuelve a la mano con velocidad −v₀. Arriba la velocidad es cero, pero la aceleración no.
Un modelo para aprender
La bola es un punto lanzado en vertical desde la mano, con g = 9,8 m/s² y sin resistencia del aire, así que el movimiento es simétrico. Las alturas se miden desde la mano. El punto más alto y la recogida se calculan exactamente en t = v₀ ÷ g y t = 2v₀ ÷ g, y se conserva la velocidad justo antes de la recogida. La vista y la gráfica usan las mismas escalas en todos los lanzamientos, para no revelar ninguna respuesta.