قذف إلى الأعلى: اقذف والتقط

لعبة محاكاة تعليمية. اقذف كرة رأسيًا إلى الأعلى، وتوقّع طيرانها، وانظر ماذا يحدث عند القمة تمامًا.

القذف الرأسيالتسارع عند القمة

القذفة ورسم السرعة المتجهة والزمن

زمن الوصول إلى القمة

جاهز
فعّل ⁦JavaScript⁩ لقذف الكرة. تبقى التعليمات والمثال المحلول متاحة للقراءة.
السرعة المتجهة ⁦v⁩التسارع ⁦a = −g⁩الصور الوامضة⁦v(t)⁩ حتى الآن
القذف الرأسيv = v₀ − g·t

الزمن

0.00 s

t

الارتفاع

0.00 m

y = v₀·t − ½·g·t²

السرعة المتجهة

0.00 m/s

v = v₀ − g·t

التسارع

0.00 m/s²

a = −g

أعلى ارتفاع حتى الآن

0.00 m

y_max

توقّع قبل أن تقذف

اكتب إجابتك. لا تُقذف الكرة إلا بعد أن تضع توقّعًا.

توقّع القذفة قبل أن تغادر يدك.

نتيجة المهمة—

الإجابة ضمن ⁦‎2%⁩ تربح ⁦100⁩ نقطة. والإجابة الصحيحة من القذفة الأولى تضيف ⁦50⁩.

✓ إجابة صحيحة① من المحاولة الأولى

كيف تلعب قذف إلى الأعلى

  1. اختر قذفة واقرأ سرعة الإطلاق ⁦v₀⁩. الأعلى موجب.
  2. استخدم ⁦v = v₀ − g·t⁩ و⁦y = v₀·t − ½·g·t²⁩. عند القمة ⁦v = 0⁩.
  3. اكتب إجابتك، بإشارتها حيث يطلب السؤال ذلك، واضغط تشغيل.
  4. راقب الأسهم: السرعة المتجهة تقصر وتنقلب وتطول، بينما يبقى التسارع ⁦−g⁩. قارن إجابتك بالنتيجة.

صعود ونزول بتسارع واحد

للكرة المقذوفة رأسيًا إلى الأعلى التسارع نفسه طوال الوقت: ⁦a = −g = −9.8 m/s²⁩ نحو الأسفل. في الصعود تتباطأ بمقدار ⁦9.8 m/s⁩ كل ثانية، وتتوقف لحظة عند القمة بعد ⁦t = v₀ ÷ g⁩، ثم تزداد سرعتها نحو الأسفل. أقصى ارتفاع لها ⁦y_max = v₀² ÷ (2g)⁩. الطيران متماثل: النزول يستغرق مثل الصعود، وتعود الكرة إلى اليد بسرعة متجهة ⁦−v₀⁩. عند القمة تكون السرعة المتجهة صفرًا، لكن التسارع ليس كذلك.

نموذج تعليمي مركّز

الكرة نقطة تُقذف رأسيًا إلى الأعلى من اليد، مع ⁦g = 9.8 m/s²⁩ ودون مقاومة هواء، لذا تكون الحركة متماثلة. تُقاس الارتفاعات من اليد. تُحسب القمة والالتقاط بدقة عند ⁦t = v₀ ÷ g⁩ و⁦t = 2v₀ ÷ g⁩، وتُحفظ السرعة المتجهة قبيل الالتقاط مباشرة. يستخدم العرض والرسم المقاييس نفسها لكل قذفة، لذا لا يكشفان الإجابة أبدًا.

تغيير اللغة يحتفظ بقذفتك وإجابتك ومحاولاتك وتشغيلك.