Näin pelaat Pystysuoraa heittoa
- Valitse heitto ja lue lähtönopeus v₀. Ylöspäin on positiivinen.
- Käytä kaavoja v = v₀ − g·t ja y = v₀·t − ½·g·t². Lakipisteessä v = 0.
- Kirjoita vastauksesi, etumerkin kanssa jos kysymys sitä pyytää, ja paina Aloita.
- Katso nuolia: nopeus lyhenee, kääntyy ja kasvaa, kun taas kiihtyvyys pysyy arvossa −g. Vertaa vastaustasi tulokseen.
Ylös ja alas yhdellä kiihtyvyydellä
Suoraan ylöspäin heitetyllä pallolla on koko ajan sama kiihtyvyys: a = −g = −9,8 m/s² alaspäin. Noustessaan se hidastuu 9,8 m/s joka sekunti, pysähtyy hetkeksi lakipisteeseen ajan t = v₀ ÷ g kuluttua ja kiihtyy sitten alaspäin. Sen suurin korkeus on y_max = v₀² ÷ (2g). Lento on symmetrinen: lasku kestää yhtä kauan kuin nousu, ja pallo palaa käteen nopeudella −v₀. Lakipisteessä nopeus on nolla, mutta kiihtyvyys ei.
Rajattu oppimismalli
Pallo on piste, joka heitetään kädestä suoraan ylöspäin, kun g = 9,8 m/s² eikä ilmanvastusta ole, joten liike on symmetrinen. Korkeudet mitataan kädestä. Lakipiste ja kiinniotto lasketaan tarkasti hetkillä t = v₀ ÷ g ja t = 2v₀ ÷ g, ja nopeus juuri ennen kiinniottoa säilytetään. Näkymä ja kuvaaja käyttävät jokaisessa heitossa samoja asteikkoja, joten ne eivät paljasta vastausta.