Näin pelaat Lankkusiltaa
- Valitse kuorma ja lue kortista jänneväli, painot ja niiden paikat.
- Käytä ehtoa ΣF = 0, R_A + R_B = W + w, ja ehtoa ΣM = 0 toisen tuen suhteen löytääksesi toisen reaktion.
- Kirjoita kestävyys tai etäisyys ja paina Kuormita. Nosturi laskee laatikon, tai kuorma-auto tai kävelijä lähtee liikkeelle.
- Seuraa reaktiopalkkeja kestävyyksiin verrattuna. Tuki murtuu kestävyytensä kohdalla; lankku kaatuu, kun R_A saavuttaa nollan.
Mitkä ovat tasapainon kaksi ehtoa?
Kappale pysyy levossa vain, jos kaksi ehtoa täyttyy. Voimat kumoavat toisensa, ΣF = 0, joten se ei lähde liikkeelle; ja momentit kumoavat toisensa minkä tahansa pisteen suhteen, ΣM = 0, joten se ei ala pyöriä. Kahden tuen varassa olevalle lankulle ΣF = 0 tarkoittaa R_A + R_B = W + w. Kun momentit lasketaan A:n suhteen, jossa R_A:lla ei ole kääntävää vaikutusta, saadaan yhdellä askeleella R_B·L = W·x + w·x_c. Mitä lähempänä kuorma on tukea, sitä enemmän tuki kantaa. Jos kuorma siirtyy tuen ohi, kauemman tuen reaktio voi pudota nollaan: silloin mikään ei pidä sitä päätä alhaalla, ja lankku kaatuu.
Rajattu oppimismalli
Lankku on jäykkä ja tasainen, joten sen paino vaikuttaa keskellä, ja tuet vain työntävät ylöspäin. Nosturi laskee laatikot hitaasti, ja kuorma-auto ja kävelijä liikkuvat hitaasti, joten lankku on joka hetki tasapainossa. Tuki murtuu täsmälleen, kun sen reaktio saavuttaa kestävyyden; lankku kaatuu täsmälleen, kun R_A saavuttaa nollan. Kestävyys, joka on enintään 0,05 % reaktiota pienempi, riittää, jotta pyöristetty vastaus ei murru. Toistetaan todellisessa ajassa.