Jyrkkä mutka: pito ja nopeus

Opetuksellinen simulaatiopeli. Ennusta sivuttaisvoima, jonka auto tarvitsee mutkaan, suurin turvallinen nopeus ja jyrkin mutka, ja aja sitten ja katso, pitävätkö renkaat.

KeskeisvoimaKitka

TESTIRATA

Kuinka paljon pitoa?

Valmis
Ota JavaScript käyttöön ajaaksesi autoa. Ohjeet ja ratkaistu esimerkki ovat silti luettavissa.
Nopeus vKiihtyvyys a = F ÷ mKaistan vaatima kiihtyvyysKuljettu reittiMutkan keskipiste
Sivuttainen kitkavoimaF = m·v² ÷ r

Aika

0.00 s

t

Vauhti

— m/s

|v|

Radan säde

— m

R

Normaalikiihtyvyys

0.00 m/s²

a = v² ÷ R

Sivuttainen kitka

0 N

F = m·a ≤ μ·m·g

Ennusta ennen ajoa

Kirjoita vastauksesi valmistellaksesi ajon. Aja on pois päältä, kunnes vastaus on annettu.

Ennusta ajo ennen kuin aloitat sen.

Tehtävän pisteet—

Oikea vastaus, enintään 2 %:n poikkeamalla, tuo 100 pistettä. Onnistuminen ensimmäisellä ajolla tuo 50 lisää. Ajo lasketaan heti, kun se alkaa.

✓ Oikea vastaus① Ensimmäisellä yrityksellä

Näin pelaat Jyrkkää mutkaa

  1. Valitse mutka ja lue kortista massa, nopeus, säde tai kitkakerroin μ.
  2. Käytä kaavaa F = m·v² ÷ r ja merkitse se rajalla yhtä suureksi kuin pito μ·m·g.
  3. Kirjoita vastauksesi ja paina Aja. Voima asettaa renkaiden pidon, nopeus auton vauhdin ja säde rakentaa mutkan.
  4. Seuraa paneelia ja nuolia. Jos mutka vaatii enemmän voimaa kuin renkaat voivat antaa, auto kulkee leveämpää ympyrää ja voi suistua tieltä.

Mikä pitää auton mutkassa?

Mutkassa ajava auto on ympyräliikkeessä, joten se tarvitsee mutkan keskipistettä kohti osoittavan voiman: keskeisvoiman F = m·v² ÷ r. Tasaisella tiellä sen voi tuottaa vain renkaiden ja tien välinen sivuttainen kitka, ja kitkalla on yläraja, μ·m·g. Niin kauan kuin m·v² ÷ r ≤ μ·m·g, auto seuraa mutkaa. Rajalla v = √(μ·g·r): massa supistuu, joten raskaalla kuorma-autolla ja kevyellä henkilöautolla on sama suurin nopeus. Kun tie vaatii enemmän voimaa kuin renkaat antavat, auto ei lennä suoraan ulospäin; se kääntyy edelleen, mutta leveämmällä ympyrällä, R = m·v² ÷ (μ·m·g), ja ajautuu mutkan ulkoreunaa kohti.

Rajattu oppimismalli

Auto on piste, joka ajaa vakionopeudella tasaisella, kallistamattomalla tiellä ilman ilmanvastusta. Sen sivuttainen kitka voi kasvaa arvoon μ·m·g asti; jos mutka vaatii enemmän, kitka pysyy rajalla ja osoittaa leveämmän ympyrän keskipisteeseen. Todellisessa luisussa auto myös hidastuu. Mutkaan saapuminen, mutkan loppu ja tieltä suistuminen lasketaan tarkasti. Arvot ovat opetusesimerkkejä, eivät liikenneturvallisuuden rajoja.

Kielen vaihtaminen säilyttää mutkan, vastauksen, yritykset ja ajon.