Så spelar du Storm och vinge
- Välj ett test och läs av farterna, massan och arean på kortet.
- Snabbare luft har lägre tryck: fallet är ½·ρ·v², så snabbare luft över ovansidan än under lämnar en tryckskillnad.
- Den skillnaden verkar på hela arean: F = ½·ρ·(v_över² − v_under²)·A. Skriv din förutsägelse och tryck på Start.
- Följ staplarna: ett tak, ett flygplan eller en remsa lyfter i samma ögonblick som lyftkraften når dess tyngd.
Hur kan luft i rörelse lyfta ett tak?
Bernoullis princip gäller också i luft: där luften rör sig fortare är dess tryck lägre, med ½·ρ·v² jämfört med stilla luft. Luft är lätt, ungefär 1,2 kg per kubikmeter, så fallet verkar litet: 540 Pa för en storm på 30 m/s, ungefär en halv procent av luftens tryck. Men det verkar på varje kvadratmeter. På ett tak på 100 m², med stilla luft inne i huset som trycker uppåt med fullt tryck, blir det 54 kN, tillräckligt för att lyfta av ett tungt tak helt. En vinge fungerar på samma sätt: formad och lutad så att luften strömmar fortare över ovansidan än under, känner den en tryckskillnad ½·ρ·(v_över² − v_under²) över hela sin area, och ju fortare planet går, desto större blir den, eftersom den växer med v². Därför behöver flygplan en startbana för att nå startfart. Blås över en pappersremsa så stiger den av samma skäl.
En avgränsad inlärningsmodell
Luft har 1,2 kg/m³ och komprimeras inte vid de här farterna; luften under ett tak eller en remsa är stilla, och tryckskillnaden verkar jämnt på hela arean. Vinden, flygplanet eller ditt andetag ökar farten jämnt under 2 s; något som lyfter gör det i samma ögonblick som F = ½·ρ·(v_över² − v_under²)·A når dess tyngd (inom 0,15 % lyfter det ändå), och ritas när det stiger under 1 s. Verkliga vingar trycker också luft nedåt, vilket den här modellen utelämnar. Ingenting är i skala. En kraft är rätt inom 2 %; en fart måste lyfta med högst 2 % marginal. g = 9,8 m/s². Spelas i realtid.