Så spelar du Fältsond
- Välj ett test och läs laddningarna, sonden och punkten på kortet.
- Använd E = F ÷ q, eller E = k·Q ÷ r² för en punktladdning, med laddningar i C och avstånd i m.
- Skriv din förutsägelse och tryck på Starta. Sonden förs till punkten och dess kraftmätare visar kraften.
- Jämför avläsningen och pilarna med din orange förutsägelse.
Det elektriska fältet
En laddning förändrar rummet runt sig: varje annan laddning som placeras där känner en kraft. Det elektriska fältet beskriver den förändringen punkt för punkt. Det är den kraft en liten positiv provladdning skulle känna, delad med dess laddning: E = F ÷ q, i newton per coulomb. Eftersom kraften växer i takt med provladdningen beror kvoten inte på sonden: fältet hör till punkten och finns där med eller utan sond. En punktladdning Q ger ett fält E = k·Q ÷ r² som pekar bort från en positiv laddning och mot en negativ. Med flera laddningar adderas fälten som vektorer: mellan en +- och en −-laddning pekar båda fälten åt samma håll och adderas, medan de mellan två lika +-laddningar tar ut varandra i mitten. När fältet är känt är kraften på varje laddning q lika med F = q·E.
En avgränsad inlärningsmodell
Källorna är fasta punktladdningar i luft, som behandlas som vakuum; kupolens laddning är vald så att fältet i P är exakt 3,0 × 10⁵ N/C. Sonden är en liten positiv laddning på en isolerande stav, som förs jämnt uppåt från 0,15 m under punkten i 2 s och hålls där i 1 s; den är för liten för att flytta de andra laddningarna, och fältet den mäter räknar inte med dess eget. Kraftmätaren visar kraften i varje ögonblick. Kartpilarna pekar längs fältet, och deras längd växer med 12 px för varje tiodubbling av E; pilarna vid sonden har en angiven skala. Svar inom 2 % är rätt.