Så spelar du Lampkedja
- Välj ett test och läs lamporna och aggregatet på kortet.
- Addera resistanserna, ta fram den enda strömmen med I = V ÷ R och spänningen över varje lampa med V = I·R.
- Skriv din förutsägelse och tryck på Starta. Aggregatet stiger och varje lampa tänds efter sin egen effekt.
- Jämför amperemetern, voltmetern och staplarna med din orange förutsägelse.
Seriekoppling
I en seriekoppling sitter komponenterna efter varandra på en enda väg, så varje laddning som lämnar aggregatet går genom var och en av dem: strömmen är densamma överallt i kretsen. Varje lampa bromsar laddningen, så resistanserna adderas, R = R₁ + R₂ + …, och en extra lampa sänker alltid strömmen och gör alla lampor svagare. Aggregatets spänning delas: varje lampa får V = I·R, en del i proportion till sin resistans, och delarna blir tillsammans aggregatets spänning. Därför kan julgransljus med låg spänning gå på elnätet när tillräckligt många sitter i serie. Den enda vägen har en nackdel: om en lampa går sönder eller skruvas ur bryts kretsen och alla lampor slocknar.
En avgränsad inlärningsmodell
Lamporna har fasta resistanser (resistansen i en verklig glödtråd ökar när den blir varm), ledningarna och mätarna är ideala och strömmen blir stabil direkt. Aggregatet skruvas jämnt upp från 0 till sin spänning under 2 s och håller i 1 s. Skenet följer varje lampas effekt på en fast skala: fullt sken vid 16 W för lamporna på 4 Ω och 2–5 Ω och vid 0,5 W (2,5 V, 0,2 A, 12,5 Ω) för ett julgransljus. Ett julgransljus går sönder så fort dess spänning passerar 2,5 V (en spänning inom 0,05 % räknas som att hålla). Elektronprickarna rör sig med en fart som följer strömmen, inte med den verkliga driftfarten. Svar inom 2 % är rätt; julgransljusen kräver exakt det minsta hela antalet.