Grafik Sürücüsü: hız grafiğini yakala

Eğitici bir simülasyon oyunu. Bir v–t grafiğinin eğimini oku, her bölüm için ivmeyi ayarla ve hedef çizgi boyunca sür.

Eğim olarak ivmeHız–zaman grafikleri

PİST VE HIZ–ZAMAN GRAFİĞİ

Hızlan, sonra sabit git

Hazır
Arabayı sürmek için JavaScript'i etkinleştir. Talimatlar ve çözümlü örnek okunabilir kalır.
Hedef v(t)Senin v(t)Hız vİvme aAlan = yer değiştirme
Bu bölümdev = v₀ + a·t

Zaman

0.00 s

t

Hız

0.00 m/s

vₓ

İvme

0.0 m/s²

aₓ = Δv ÷ Δt

Yer değiştirme

0.00 m

Δx = v–t altındaki alan

Hedefe fark

0.00 m

x − x_target

Eğimleri oku, sonra planı kur

Kesikli çizgi hedef hızdır. Her bölümde ivme eğimdir, Δv ÷ Δt. Her bölüm için bir ivme ayarla ve Oynat'a bas.

Sürmeden önce eğimleri oku.

Görev puanı—

Her bölümü yakalamak 100 puan kazandırır. İlk denemede yakalamak 50 puan ekler.

✓ Grafik yakalandı① İlk denemede

Grafik Sürücüsü nasıl oynanır

  1. Bir hedef seç. Kesikli çizgi arabanın her anda sahip olması gereken hızı gösterir.
  2. Her bölüm için hızın ne kadar değiştiğini ve bölümün ne kadar sürdüğünü oku.
  3. Her bölümün ivmesini eğimine, Δv ÷ Δt'ye ayarla. Düz bir bölüm a = 0, alçalan bir bölüm negatif bir a ister.
  4. Oynat'a bas. Araban hedef arabanın yanında giderken izin hedefin üzerine çizilir. Göstergeleri okumak için duraklat ya da adım adım ilerlet.

İvme, hız–zaman grafiğinin eğimidir

İvme, hızın değişme oranıdır: a = Δv ÷ Δt. Bir v–t grafiğinde bu eğimdir. Yükselen bir çizgi pozitif ivme, alçalan bir çizgi negatif ivme, düz bir çizgi ise cisim hızlı hareket etse bile sıfır ivme demektir. Grafikle zaman ekseni arasındaki alan yer değiştirmedir; eksenin altındaki alan negatif sayılır.

Öğrenmeye odaklı bir model

Pist düzdür ve araba bir nokta olarak ele alınır. Her bölümde ivme tam olarak sabittir ve bölümler arasında anında değişir; bu yüzden v–t grafiği düz parçalardan oluşur, ama hızın kendisi hiç sıçramaz. Konum ve hız kesin formüllerden gelir ve deney gerçek zamanda oynatılır.

Dili değiştirmek hedefini, planını, denemelerini ve deneyini korur.