Thema · 3 Spiele

Statik: wenn sich die Kräfte aufheben

Ein Körper bleibt in Ruhe, wenn sich die Kräfte auf ihn aufheben, ΣF = 0, und sich auch ihre Drehwirkungen aufheben, ΣM = 0. Diese zwei Bedingungen bemessen jedes Seil, setzen jedes Kind auf der Wippe und legen fest, wie viel jedes Auflager einer Brücke trägt.

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3 Spiele

JETZT SPIELEN · 32

Hängeschild: Gleich die Seile aus

Häng ein 20 kg schweres Schild an ein oder zwei Seile. Bestimme mit ΣF = 0 jede Seilkraft, entdecke, warum flache Seile viel stärker ziehen, und finde den flachsten Winkel, den ein Seil haben darf.

KräftegleichgewichtSeilkraft
Hängeschild spielen
Senkrecht
Σ T·sin θ = W
Waagerecht
T₁·cos θ₁ = T₂·cos θ₂

JETZT SPIELEN · 33

Wippe: Gleiche die Drehmomente aus

Bring eine Wippe mit unterschiedlich schweren Kindern ins Gleichgewicht. Platziere sie mit dem Drehmoment, Gewicht × Abstand, rechne das Gewicht des Bretts ein und finde die Kraft, die eine Schubkarre hebt.

DrehmomentDrehgleichgewicht
Wippe spielen
Gleichgewicht
ΣM = 0
Drehmoment
M = m·g·d

JETZT SPIELEN · 34

Brettbrücke: Verteile die Last

Belaste ein Brett auf zwei Auflagern. Finde mit ΣF = 0 und ΣM = 0 die Kraft jedes Auflagers, rechne das Brettgewicht ein und finde heraus, wo ein Auflager bricht oder das Brett kippt.

Statisches GleichgewichtAuflagerkräfte
Brettbrücke spielen
Kräfte
R_A + R_B = W + w
Momente um A
R_B·L = W·x + w·x_c

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