So spielst du das Geschwindigkeitsspiel
- Wähle das Physiklabor für eine gerade Bahn oder Kreisbahn oder starte die Pac-Man-Verfolgung.
- Stelle Tempo und Richtung ein. Im Labor kannst du auch die Tangentialbeschleunigung ändern.
- Sage das Ergebnis voraus und starte. Pausiere oder gehe schrittweise weiter, um Messwerte abzulesen.
- Lege einen Hin- und Rückweg oder eine Runde zurück. Vergleiche mittleres Tempo und mittlere Geschwindigkeit bei der Rückkehr.
Was dieses Simulationsspiel zum Lernen über Geschwindigkeit vermittelt
Tempo beschreibt, wie schnell sich etwas bewegt. Geschwindigkeit umfasst auch die Richtung. Mittleres Tempo ist die Gesamtstrecke geteilt durch die vergangene Zeit; mittlere Geschwindigkeit ist die Verschiebung geteilt durch diese Zeit. Eine Kurve kann die Geschwindigkeit ändern, obwohl das Tempo konstant bleibt.
Fragen zu Tempo und Geschwindigkeit
Kann die mittlere Geschwindigkeit null sein, obwohl das mittlere Tempo positiv ist?
Ja. Lege die 48-m-Runde zurück und kehre nach 12 s zum Start zurück. Das mittlere Tempo ist 48 ÷ 12 = 4 m/s, aber Verschiebung und mittlere Geschwindigkeit sind null.
Was passiert bei einem Richtungswechsel?
Der Geschwindigkeitsvektor ändert seine Richtung. Die Gesamtstrecke wächst weiter; die Verschiebung hängt nur von Startpunkt und aktueller Position ab.
Muss ich etwas installieren?
Nein. Beide Aktivitäten laufen in einem modernen Browser mit HTML5 Canvas. Bediene sie mit Maus, Touchscreen oder Tastatur.